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SIerとして金融や飲料系など様々な大規模プロジェクトに参画後、2020年にOnePlanetに入社。ARグラスを中心とした最先端のAR技術のR&Dや、法人顧客への技術提供を担当。過去にMagic Leap 公式アンバサダーを歴任。 オープンソースのゲームエンジンとして知られるGodot Engineが、「visionOS」のサポートを進行中です。今回は、Godot Engineの概要とサポート予 ...
“ 高校からAfter EffectsとMaya ”──いま、CG教育の現場が変わっている。CGクリエイターの育成は、これまで主に専門学校や大学・企業内で行われてきたが、現在では高等学校での教育も熱心にとりくまれている。 岐阜県立岐阜各務野(かかみの ...
これまで首都圏を中心に都市部への集積が続いてきた日本のCG業界だが、近年、地方行政における誘致活動の動きと相まって、新拠点を検討をするコンテンツ企業・クリエイターも増加中だ。本連載では、自分たちが好きな場所で働くクリエイターにフォーカスをあて、その暮 ...
Google公式がSNSに投稿したイラストにユーザーが注目したことに端を発し、実際にChromeのロゴをキャラクター化したアニメシリーズ 「がんばれ!くろーむ」 ...
海外のVFX業界で活躍されている日本人には、日本で現場経験を積んでから渡航する「叩き上げ派」と、海外留学を経て現地で就職する「留学派」とに大別される。どちらにもメリットと成功 ...
『進撃の巨人VR: Unbreakable(以下、進撃の巨人VR)』 は、諫山 創氏の原作漫画『進撃の巨人』の世界をVRで体感できるアクションゲームだ。立体機動装置を駆使した高速移動の爽快感をいかにVRで再現したのか、開発を手がけたUNIVRSに話を聞いた。